Saludos y bienvenidos a la sección de noticias menos noticias de toda la red. Recordamos primero a Sean Connery. Y, por otra parte, aprovechando Halloween os damos calabazas. Bueno, Xtalemate no, CD Projekt Red, pero nosotros te lo contamos. Empezamos los rumores, mentiras y alguna noticia de esta semana 44/2020.
Muere Sean Connery (Noticia)
Lamentamos empezar tristes y no nos gusta comunicar malas noticias pero resulta imposible recapitular lo que ha sucedido esta semana sin hacer referencia al emblemático actor.

Ayer día 31 de octubre de 2020, Sean Connery falleció mientras dormía, rodeado de su familia en Nassau, Bahamas, tras haber estado enfermo un tiempo.
Recordaremos siempre al legendario actor por sus papeles como James Bond, Los Intocables de Elliot Ness, El Nombre de la Rosa o Indiana Jones y la Última Cruzada.
Desde Xtalemate simplemente recordarlo y desearle que descanse en paz.
¡Cyberpunk 2077 se cancela! (susto/mentira)
¡Que no, que no! Es simplemente nuestra particular, y sin gracia, forma de intentar asustaros, aunque obviamente no se lo vaya a creer nadie. No obstante, sí que es cierto que, lamentablemente, nos ha dado calabazas temporalmente y se retrasará hasta el día 10 del mes de los turrones.
Así que tenéis más días disponibles para que os pateen el trasero en las Raids del Tsushima, el Boss Rush del Sekiro y el Demon’s Souls de Bluepoint. ¿No es maravilloso?
Además, TLOU2 y Ghost of Tsushima respiran un poco más tranquilos ya que el presunto ganador vitalicio, Cyberpunk 2077, queda oficialmente fuera de la participación de The Game Awards.
Ahora quien sienta la presión será el juego de CD Projekt Red, quienes se enfrentarán el año que viene a un Miyazaki que casualmente puede aparecer en el certamen y llevarse la estatuilla con su Elden Ring, ¡Ohh Elden Ring! Pero para todo esto falta mucho tiempo.
Demon’s Souls no tendrá niveles de dificultad. (Noticia)
Ya la semana pasada en nuestro RMyAN, anunciábamos que se acercan tiempos de Git Gud, con el GOTY del Sekiro y la llegada del Demon’s. Pues ahora os lo podemos confirmar más que nunca, ya que Gavin Moore, director del proyecto, así lo dijo para GameInformer:
“There are no difficulty options in Demon’s Souls, and there shouldn’t be” lo que español se traduce literalmente por “Git Gud“.
Por supuesto, las críticas por la no inclusividad no se han hecho esperar y se ha abierto una batalla en Twitter para decidir cómo el creador del juego debería hacer su propio juego.



Esto, obviamente, sucede cada vez que From Sofware aparece relacionado a algún producto, lo cual se está volviendo pesado.
Desde aquí defendemos el hecho de que debemos dejar trabajar a los desarrolladores. Debemos dejar que cada obra sea como así lo hayan decidido sus creadores y no como se ajuste a nuestras necesidades.
Los mundos que presentan los juegos de From Software llevan intrínsecos en su ambientación esa dificultad inherente de la que hacen gala. El juego espera que caigas, te levantes y vuelvas a luchar.
Distinto es el tema de la accesibilidad, donde consideramos, por supuesto, que el juego debe ser accesible para aquellas personas con discapacidad.
CD Projekt Red retrasa la salida de la nueva expansión de Path of Exile. (Noticia)
Y no, CD Projekt Red no tiene ninguna relación con Path of Exile, ni directamente con que se retrase. Sin embargo, de hecho, se retrasará a causa de Cyberpunk 2077, y es que no tiene sentido competir contra el título más esperado del año.
We were previously targeting a launch date of December 11 for our 3.13 expansion. Yesterday, CD Projekt Red announced that Cyberpunk 2077 will now be released on December 10. We have decided to delay the release of Path of Exile 3.13 until January.https://t.co/Jw7PXnd4Bf pic.twitter.com/sL3npV4eH6
— Path of Exile (@pathofexile) October 28, 2020
Esto ha causado molestia entre muchos seguidores del título Path of Exile. La respuesta oficial a estas críticas no ha tardado en llegar en forma de artículo en su página oficial.
“Cyberpunk 2077 es un juego masivo. Mucha gente va a jugarlo y probablemente, con mucha intensidad. Analizando los stats de servicios como Steam, puedes ver las curvas compromiso para títulos como éste y es fácil darse cuenta de que habrá varias semanas de absoluto dominio donde todo el mundo lo disfruta. Entiendo que penséis que podéis pasaros un juego de un solo jugador en un fin de semana, pero la realidad es que el colectivo de gamers va a estar muy ocupado durante unas semanas” Chris, 1:4, “Nuestro razonamiento detrás del retraso de la 3.13“, que podéis leer directamente aquí… ¡Uy, perdón, eso es una compilación de screamers! Puedes leer el artículo de verdad aquí.
El 98.63%(?) de los jugadores de Baldur’s Gate 3 ha mantenido relaciones sexuales (Rumor)
Dentro del juego (Noticia).
Larian Studios, en su décimo community update, que podéis leer aquí, (sin screamers) comenta que, según sus estadísticas sobre romance en Baldur’s Gate 3, solo un 1,37% de los jugadores ha decidido dormir solo.
Lo cierto es que no nos sorprende, ni nos sorprenderán, las estadísticas que traerá el Cyberpunk sobre estos menesteres. De hecho esto no sorprenderá a nadie que sea seguidor de las enseñanzas del maestro Freud, ni los que no sean seguidores de sus enseñanzas.
De las relaciones destacan, más en concreto que el 33% de los jugadores ha escogido a Gale para sus aventuras románticas, mientras que Shadowheart ha caído en un segundo lugar robando el 31% de los corazones de los jugadores.
Por último, y saliéndonos del tema sexual, este community update también menciona que uno de los perros que aparece en el juego ha sido acariciado la friolera de 400.000 veces, y casi se le está cayendo la piel de tantas caricias.



Este mismo update, refiere a nuevas correcci… ¿Hola? ¿Se ha ido ya todo el mundo? ¿Ya no le interesa a nadie esta noticia?